マゼルナキケン
次亜塩素酸ソーダってものっそいぬるぬるする。プールの匂いがして心なしか小学のときのあの子のスク水姿が脳裏に…浮かんだら病気。あ、俺病気だ。
まぁ今日も今のところたいしたネタもないんですが、備忘録がわりになんか書いておこう。
とりあえずまずMHP2。昨日は4人で銀レウスタイムアタックに興じる。確か4分20秒くらいだったっけ?そのくらいでした。構成は、槌2(カオスレンダー、くろねこ)、太刀(龍木)、大剣(カブレライト)だったっけ?やべぇ全然覚えてない。閃光→麻痺→スタン→麻痺→スタン→閃光→麻痺→…の繰り返しで倒しました。かなりいいタイミングで閃光が入ったのがよかったと思う。6分の壁がなかなか超えられなかったけど、超えたときには5分も超えてた。みんなお疲れ!最後の締めにフルボッコするつもりで行った金レイアにフルボッコにされたのはいいオチでした。油断大敵を思い知る。
遊戯王。暗黒界がらみのカードはやはり強い。相手のモンスターを破壊することによりモンスターを特殊召喚したり、相手の魔法カードを無効にすることによりモンスターを特殊召喚したりうまくやればやりたい放題。シモッチバーンも相手のモンスターを破壊することにより相手に1000のダメージとか一枚ドローすることにより相手に1000のダメージといった理不尽プレイが可能だけど、シモッチがなきゃどうしようもないところを考えると安定性じゃあ暗黒界のが上だな。天使の施しとか普通に使えたら目も当てられねぇぜ…。
FFTA2。結局まだ買っていない。Amazonレビューをみた感じまぁまぁのようです。種族ごとに覚えられるスキルが違うってのは大いに歓迎する部分だけど、アビリティをアイテムで覚えるのは好きになれないんだよなぁ。前作であまりに不評だったのかロウシステムは守ったら金もらえるくらいの空気仕様になってるらしいからそこはいいけど、そんな半端なことするくらいなら廃止した方が良かったのではとも思ってしまう。CCFF7も絶賛積み状態だし、どうしますかね…。
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