にわかモンハン考察
にわかすぎるモンハン攻略でおま。今回のテーマは「カオスレンダーとくろねこハンマーはどっちが強いのか?」大してデータも取っておらず、結論もわかりきっていますがわりと差が出たので一応ご報告。
まず、それぞれの武器の性能を比較してみる。
- 角竜鎚カオスレンダー
- 攻撃力1196 備考:会心率-10%
- くろねこハンマー
- 攻撃力676 備考:麻痺380
性能を見てもう何がやりたいかわかると思いますが、ヒット&アウェイをしながらカオスレンダーで殴りぬけるのと、麻痺を利用してずっとオレのターンするのとどっちが早く倒せるのかなというレポートです。
結論から先に言わせていただくと、相手による。ということになります。
全身アカム装備、高級耳栓、見切り+2、斬れ味+1といういつものスキル構成で、最初はくろねこハンマーで上位砂漠ティガに突撃。スタンは1回ながら4回ほど麻痺させ8分程度で討伐。戦法は相手のスキにムロフシ出し切り、麻痺したら顔に縦3、スタンも縦3。お次はカオスレンダー。こちらはスタンはなしで10分程度。戦法は顔よりはむしろ後ろ足に溜め2で突撃が多かった。
これは攻撃力の低さを、麻痺による弱点への攻撃チャンスの増加がカバーした例。
お次は同じ装備でみんな大好き金レイア。まずはカオスレンダーで突撃。振り向きにスタンプ、ブレスにスタンプ、回転にスタンプ、ついばみにスタンプ、サマーソルトにスタンプと執拗に顔を攻めたら、8分切りました。前の自分の日記を見ると笛を担いで10分を切ったとかで喜んでいたようだが、いやはやハンマー強すぎ。お次はくろねこハンマー。ブレスに左足あたりめがけてムロフシ出し切り、麻痺したら顔に縦3とお決まりのパターン。ブレス以外はムロフシは自重してやってみたところ10分たっても倒せず、それどころか強引に行って3オチ。何がもったいないって麻痺しててもムロフシ出し切った後の硬直で満足に顔に行けないんですよ。ぶっちゃけ麻痺させなくても顔行けるんだからそりゃ効率悪いわ。
ということで、動きが早くてなかなか捕まらないような相手(ティガ)にはくろねこハンマーが有効だが、もともと殴り続けられる相手(レイア)は単純に殴ったほうが早いとやる前からわかっていたことがわかりました。しかしくろねこハンマーの麻痺の頻度といったらものすごい。麻痺蓄積値が一発あたり38でムロフシ出し切ると6hitするような気がするから、一瞬で麻痺値228…。そりゃ麻痺しまくるよね…。金レイアも倒せはしなかったけど麻痺は4回くらい入ってたし。作ったわいいが、その微妙な攻撃力に実践投入してなかったくろねこハンマーですが、ティガをカオスレンダーよりはやく倒せたことで自信がつきました。今度からパーティプレイのときはくろねこ担ぐよ!!
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